Jetzt im Early Access auf Steam · 9,99 €

Old Money

Build Your Dynasty

Karriere, Börse, Immobilien, eigene Firmen bis zum Börsengang, Politik, Familie und Erbe. Ein Leben endet – die Dynastie nicht.

Lebens- und WirtschaftssimulationEin ganzes Leben, mehrere Generationen
VeröffentlichungEarly Access seit 2. November 2026
SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch (BR), Polnisch

Neuigkeiten / Roadmap

100 Käufer in drei Tagen: Das kommt mit 0.21.0

Old Money – Build Your Dynasty hat in den ersten drei Early-Access-Tagen 100 Käufer erreicht. Die vier bisherigen Rezensionen sind alle positiv. Danke für deine Rückmeldungen.

Am 12. November 2026 erscheint Version 0.21.0 mit sechs Firmenkrisen, einem geführten ersten Monat, „Renovate All / Upgrade All“ und einer Billionen-Anzeige. Demo und Vollspiel erhalten getrennte Spielstände; bestehende Spielstände bleiben erhalten. Die Demo wird von 0.17.1 auf den Stand des Vollspiels gebracht.

Danach folgen Betriebsprüfung, Tarifrunde, Produktlebenszyklen, Steam-Cloud-Saves und Balancing über vier Generationen. Updates kommen alle zwei bis drei Wochen, Spielstände bleiben kompatibel.

Auf Steam findest du Old Money, kannst eine Rezension hinterlassen und im Diskussionsforum Vorschläge einbringen.

Zur Ankündigung auf SteamOld Money auf Steam

Trailer

Trailer auf Englisch. Das Spiel selbst ist komplett auf Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch.

Über das Spiel

Baue über ein ganzes Leben eine Dynastie auf – oder rutsche in die Insolvenz.

Karriere, Bildung, Börse, Krypto, Immobilien, eigene Firmen bis zum Börsengang, Politik, Familie und Erbe: In Old Money baust du über Jahrzehnte ein Vermögen auf und triffst die Entscheidungen, die eine Dynastie tragen – oder zu Fall bringen.

Was es besonders macht

  • Sieben Lebensbereiche in einem: Übersicht mit Nettovermögen und Konjunktur, Unternehmen mit GuV und Holding, Immobilien-Portfolio, Familie und Erbe, Politik und Ämterlaufbahn.
  • Fünf rivalisierende KI-Moguls kämpfen mit dir um Platz 1 der „Reichsten des Landes” – ihr Vermögen steigt und fällt mit der Konjunktur.
  • Gesundheits-System: Dein Körper altert; Vorsorge, Kuren und Fitness zählen – wer sich nicht kümmert, stirbt früher.
  • Vom ersten Job zur Holding: Firmen gründen, aufbauen und an die Börse bringen (IPO) – oder in die Insolvenz rutschen.
  • Schnellvorlauf, jährliche „Old Money Gazette”, Generationen-Erbe und sechs Sprachen – jede Runde ein neues Leben.

Eindrücke

  • Old Money – Übersicht mit Nettovermögen
  • Old Money – Unternehmen und Holding
  • Old Money – Immobilien-Portfolio
  • Old Money – Börse und Markt
  • Old Money – Politik
  • Old Money – Familie und Erbe

Auf Steam

Kaufen, Rezension schreiben und Updates verfolgen – alles auf der Steam-Seite.

Beim Laden werden Daten an Valve (Steam) übertragen.

Early Access – unser Plan

Warum Early Access?

Hinter Old Money steht ein Entwickler neben dem Hauptberuf. Die Ideen sind von ihm, umgesetzt wird mit generativer KI. Seit dem 2. November 2026 im Early Access auf Steam. Early Access heißt: Du spielst schon jetzt eine vollwertige, umfangreiche Version – und hilfst mit deinem Feedback, Balancing und Feinschliff bis 1.0 zu formen.

Wie oft kommen Updates?

Unregelmäßig, aber nachweislich aktiv: von der ersten spielbaren Version bis zur aktuellen Version in wenigen Wochen (siehe Versionsverlauf unten). Kein festes Datum-Versprechen – aber sichtbare, stetige Weiterentwicklung. Aktuelle Version: v0.20.0

Was unterscheidet 1.0?

1.0 kommt, wenn Balancing und Umfang rundlaufen: zusätzlicher Feinschliff nach Spieler-Feedback, Steam-Cloud-Spielstände, Balancing über mehrere Generationen und die Punkte aus der Roadmap. Zur 1.0 steigt der Preis – wer im Early Access kauft, zahlt den günstigeren. Der Kern des Spiels ist heute schon vollständig spielbar.

Roadmap – was als Nächstes kommt

Old Money ist spielbar und in aktiver Weiterentwicklung. Diese Punkte stehen noch aus – die Reihenfolge kann sich nach Playtests ändern.

  • 🎬 Store-Trailer und Steam-Library-Grafiken
  • 🏅 Echte Steam-Achievements (Anbindung vorbereitet)
  • ⚖️ Balancing-Feinschliff nach Playtests
  • 🀄 Weitere Sprachen (z.B. Chinesisch) nach dem Release
  • 🎬 Store trailer and Steam library artwork
  • 🏅 Real Steam achievements (integration prepared)
  • ⚖️ Balancing fine-tuning based on playtests
  • 🀄 More languages (e.g. Chinese) after release

Versionsverlauf

Alle Updates seit dem ersten spielbaren Prototyp, neueste zuerst – direkt aus dem „Was ist neu?“-Verlauf des Spiels. Aktuelle Version: v0.20.0

v0.20.0 4. November 2026November 4, 2026
  • 👔 NEU – Führungskräfte und eine Grenze für das, was du selbst stemmst: Bisher war die siebte Firma eine reine Geldfrage – gründen, Regler hochschieben, fertig. Jetzt kostet jede Firma, die du SELBST führst, Aufmerksamkeit, und davon hast du nur begrenzt viel (zwei bis fünf, abhängig von deinem Charisma). Jede Firma darüber hinaus verliert Umsatz und Stimmung. Der Ausweg: Geschäftsführung, Finanz-, Marketing- oder Produktionsleitung einstellen. Jede Bewerbung hat Güte, Gehaltsforderung und ein Merkmal – der Branchenstar kostet deutlich mehr und ist flatterhaft, die treue Kraft bleibt. Rivalen werben dir gute Leute ab, sobald du unter Marktgehalt zahlst. Dein eigenes erwachsenes Kind kann die Geschäftsführung übernehmen: Talent wird zur Güte, kein Gehalt, unabwerbbar – damit zahlt sich die Erziehung endlich im Firmenspiel aus.
  • 🚨 NEU – Entführung und Lösegeld: Wer sichtbar vermögend ist, wird zur Zielscheibe. Im späteren Leben kann deine Partnerin, dein Partner oder ein Kind entführt werden. Du entscheidest: zahlen, über Monate verhandeln (drückt die Forderung, aber jeder Monat ist ein Risiko), die Polizei einschalten – oder deine Untergrund-Kontakte nutzen, billig und schnell, aber die Hitze steigt deutlich. Das Risiko wächst mit deinem Bargeld, einem politischen Amt und vor allem mit deiner Untergrund-Hitze: Wer im Verbrechen mitspielt, setzt seine Familie aufs Spiel. Dagegen gibt es Personenschutz in drei Stufen und eine Entführungsversicherung, die 75 % des Lösegelds übernimmt – beides läuft monatlich und gibt deinem Vermögen im Spätspiel endlich einen Zweck jenseits der Punktzahl.
  • 🏛️ NEU – Der Aufsichtsrat lässt nicht mit sich reden: Der Börsengang war bisher geschenktes Geld. Jetzt erwarten die Anteilseigner jedes Jahr Wachstum. Wer sie dreimal in Folge enttäuscht, wird aus der eigenen Firma abberufen: Die Anteile bleiben dein und der Gewinnanteil kommt als Dividende, aber entscheiden darfst du nichts mehr. Zurück kommst du nur, indem du den Streubesitz zurückkaufst – mit Aufschlag.
  • ⚔️ NEU – Preiskampf mit Gesicht: Dein Marktanteil driftete bisher gegen eine abstrakte Zahl. Jetzt hat jede Firma zwei bis drei benannte Konkurrenten. Senkst du den Preis, nimmst du einem bestimmten von ihnen Anteil weg – und bekommst eine Antwort: Ein aggressiver Gegner zieht sofort nach, dann bluten beide Seiten sechs Monate lang. Ein konservativer weicht aus und verliert dauerhaft. Die fünf Preisstufen sind damit zum ersten Mal eine Entscheidung mit Gegenseite.
  • 🔍 WICHTIGER FIX – Das Spiel hat sich auf fast jedem Windows-Rechner selbst verkleinert: Die automatische Skalierung verglich eine bereits von Windows heruntergerechnete Fenstergröße mit dem Designmaß und hielt deshalb jedes Fenster für winzig – bei den heute üblichen 125 % oder 150 % Anzeigeskalierung landete das Spiel immer auf der kleinstmöglichen Stufe, selbst auf dem Designziel 1280×800. Behoben und nachgemessen von 1100×680 bis 5120×1440: nirgends läuft etwas über den Rand. Dazu haben die kleinsten Texte jetzt eine Untergrenze von 12 Pixeln, und die Abstände wurden enger gezogen, damit die größere Schrift nicht mehr Scrollen bedeutet.
  • ⭐ Einmal nach einer Stunde Spielzeit fragt das Spiel nach einer Rezension – und danach nie wieder, egal wie du antwortest. Steam zeigt für ein Spiel erst ab zehn Rezensionen überhaupt eine Bewertung an; bis dahin sieht niemand, was Spieler denken. Es gibt dafür keine Belohnung, und die Bitte am Lebensende aus 0.19.0 ist dafür entfallen.
  • 🌳 Kleinigkeit: Das Eichen-Wappen war deutlich kleiner gezeichnet als die anderen sieben und fiel in der Auswahl auf. Es füllt seine Kachel jetzt genauso aus.
  • 👔 NEW – Executives, and a limit on what you can run yourself: founding your seventh company used to be a pure money question – found it, push the sliders up, done. Now every company you run YOURSELF costs attention, and you only have so much of it (two to five, depending on your Charisma). Every company beyond that loses revenue and morale. The way out: hire a managing director, a finance, marketing or operations lead. Every applicant has a quality rating, a salary demand and a trait – the industry star costs far more and is flighty, the loyal one stays. Rivals poach your good people as soon as you pay below market rate. Your own grown-up child can take over as managing director: talent becomes quality, no salary, impossible to poach – so raising them finally pays off in the business game.
  • 🚨 NEW – Kidnapping and ransom: visible wealth makes you a target. Later in life your partner or one of your children can be kidnapped. You decide: pay, negotiate over months (it brings the demand down, but every month is a risk), call the police – or use your underworld contacts, fast and cheap, but the heat rises sharply. The risk grows with your cash, with political office, and above all with your underworld heat: play the criminal game and you put your family on the line. Against it there is personal protection in three levels and a kidnap & ransom policy covering 75 % of the ransom – both are monthly costs, and they finally give late-game wealth a purpose beyond the score.
  • 🏛️ NEW – The board does not negotiate: going public used to be free money. Now the shareholders expect growth every year. Disappoint them three years running and you are voted out of your own company: the shares stay yours and your share of the profit arrives as a dividend, but you no longer decide anything. The only way back is buying the free float back – at a premium.
  • ⚔️ NEW – Price wars with a face: your market share used to drift against an abstract number. Now every company has two or three named competitors. Cut your price and you take share from one specific rival – and you get an answer: an aggressive one matches you immediately and then both sides bleed for six months. A conservative one backs off and loses ground for good. The five pricing tiers are, for the first time, a decision with someone on the other side.
  • 🔍 IMPORTANT FIX – the game was shrinking itself on almost every Windows machine: the automatic scaling compared a window size Windows had already scaled down against the design size, and therefore considered every window tiny. With the 125 % or 150 % display scaling that ships on most laptops today, the game always ended up at its smallest step – even at the 1280×800 design target. Fixed and re-measured from 1100×680 up to 5120×1440: nothing overflows anywhere. On top of that the smallest texts now have a 12-pixel floor, and spacing was tightened so the larger type does not mean more scrolling.
  • ⭐ Once, after an hour of play, the game asks for a review – and never again, whichever way you answer. Steam does not display a rating for a game until it has ten reviews; until then nobody can see what players think. There is no reward for it, and the end-of-life request from 0.19.0 has been removed in its favour.
  • 🌳 Small thing: the oak crest was drawn noticeably smaller than the other seven and stood out in the picker. It now fills its tile like the rest.
v0.19.0 3. November 2026November 3, 2026
  • 🎹 Die Musik klingt endlich nach einem Instrument: Der bisherige Lounge-Jazz wurde zwar live erzeugt, aber er ging trocken und ohne Raum direkt auf den Ausgang, jeder Ton schwoll über eine Drittelsekunde an statt angeschlagen zu werden, und er bestand aus reinen Sinustönen. Das ergab zusammen den typischen MIDI-Eindruck. Jetzt liegt ein selbst berechneter Hall dahinter, die Töne werden in acht Millisekunden angeschlagen und klingen lang aus, zwei leicht gegeneinander verstimmte Stimmen erzeugen das Schweben eines E-Pianos, und ein kurzer metallischer Anschlag kommt dazu. Akkorde werden gebrochen statt als Block gespielt, Anschlagstärke und Timing schwanken leicht, und das Ganze steht im Stereobild. Die Melodienote, die vorher in fast jedem zweiten Takt an zufälliger Stelle kam, ist deutlich seltener und leiser geworden – sie war der nervigste Teil. Nach wie vor ohne eine einzige Audiodatei: 0 MB im Build, endlos, ohne hörbaren Schleifenpunkt.
  • ⭐ Bitte um eine Rezension am Lebensende: Steam zeigt für ein Spiel erst ab zehn Benutzer-Rezensionen überhaupt eine Bewertung an – bis dahin sieht niemand, was Spieler denken, und der Empfehlungs-Algorithmus lässt das Spiel links liegen. Am Ende eines Lebens steht deshalb jetzt ein dezenter Kasten, der einmal danach fragt und die Store-Seite im Steam-Overlay öffnet. Er erscheint nach jedem Ende – auch nach der Pleite – und verschwindet dauerhaft, sobald man ihn einmal benutzt oder „Nicht mehr fragen“ drückt. Es gibt dafür bewusst keine Belohnung: Valve verbietet es, Rezensionen zu bezahlen.
  • 🎹 The music finally sounds like an instrument: the lounge jazz was generated live before, but it went straight to the output dry and roomless, every note swelled in over a third of a second instead of being struck, and it was built from pure sine tones. Together that produced the typical MIDI impression. Now there is a self-computed reverb behind it, notes are struck in eight milliseconds and ring out slowly, two slightly detuned voices create the shimmer of an electric piano, and a short metallic strike sits on top. Chords are rolled instead of played as blocks, velocity and timing vary slightly, and everything sits in a stereo image. The melody note that used to appear in almost every other bar at a random spot is now much rarer and quieter – it was the most irritating part. Still without a single audio file: 0 MB in the build, endless, with no audible loop point.
  • ⭐ A request for a review at the end of a life: Steam does not display a rating for a game until it has ten user reviews – until then nobody can see what players think, and the recommendation algorithm ignores the game. At the end of a life there is now a quiet box that asks once and opens the store page in the Steam overlay. It appears after every ending – including bankruptcy – and disappears for good once used or dismissed. There is deliberately no reward for it: Valve prohibits paying for reviews.
v0.18.0 2. November 2026November 2, 2026
  • 🚪 Sanfterer Einstieg: Zum Start standen bisher acht Hauptbereiche und fünfzehn Unterbereiche gleichzeitig offen – für ein Spiel, in dem man mit achtzehn und fast leeren Taschen beginnt, eine Wand aus Menüpunkten. Jetzt sind am Anfang vier Bereiche sichtbar; Bank, Börse, Versicherung, Immobilien, Firmen, Gesellschaft, Krypto, Luxus, Casino, Politik und Residenz schalten sich frei, sobald dein Vermögen, dein Alter oder deine Generation es hergeben. Jede Freischaltung wird gemeldet und in der Chronik vermerkt.
  • 🏛️ Säulen der Dynastie: Die Endnote hängt nicht mehr allein an Punkten. Sechs Säulen – Vermögen, Unternehmertum, Grundbesitz, Gemeinwohl, Einfluss und Blutlinie – messen, worin deine Familie es wirklich zu etwas gebracht hat. Für ein A braucht es vier davon, für ein S alle sechs. Wer nur Geld häuft, kommt nicht mehr über ein B hinaus. Der Lebensende-Bildschirm zeigt, welche Säule noch fehlt.
  • 🖥️ Keine Windows-Dialoge mehr: Spielstand überschreiben, Import, Neues Spiel und Beenden fragten bisher über das graue Systemfenster nach. Diese vier Abfragen stehen jetzt in der Optik des Spiels.
  • 🌐 Übersetzungslücke geschlossen: Im englischen, spanischen, französischen, portugiesischen und polnischen Lebensende-Bildschirm stand die gesellschaftliche Stufe weiterhin auf Deutsch („Wohltäter:in“).
  • 🚪 A gentler start: until now eight main areas and fifteen sub-areas were open from the first month – a wall of menu entries for a game that begins at eighteen with almost empty pockets. Four areas are visible at the start now; bank, stock market, insurance, real estate, companies, society, crypto, luxury, casino, politics and the residence unlock as your wealth, age or generation allow. Every unlock is announced and recorded in the chronicle.
  • 🏛️ Pillars of the dynasty: the final grade no longer depends on points alone. Six pillars – wealth, enterprise, estate, common good, influence and bloodline – measure where your family actually achieved something. An A requires four of them, an S all six. Hoarding money alone no longer gets you past a B. The end-of-life screen shows which pillar is still missing.
  • 🖥️ No more Windows dialogs: overwriting a save, importing, starting a new game and quitting used to ask through the grey system window. These four prompts now match the look of the game.
  • 🌐 Translation gap closed: in the English, Spanish, French, Portuguese and Polish end-of-life screen the social standing was still shown in German („Wohltäter:in“).
v0.17.1 26. Juli 2026July 26, 2026
  • 💾 WICHTIGER FIX – Aktien- und Kryptokurse bleiben jetzt erhalten: Bisher sprangen beim Beenden und Fortsetzen des Spiels ALLE Kurse auf ihren Anfangswert zurück, während dein Depot den alten Ø-Kaufkurs behielt. Wer bei 358 € gekauft hatte, fand den Markt beim nächsten Start wieder bei 180 € vor – ein Verlust aus dem Nichts. Kurse, Kursverläufe und Charts gehören ab sofort in den Spielstand.
  • 🩺 Gesundheit entschärft: Die neuen chronischen Leiden waren deutlich zu hart – wer nicht vorsorgte, starb im Schnitt schon mit 54 statt mit Anfang 70. Die Leiden zehren jetzt nur noch halb so stark, es können höchstens zwei gleichzeitig auftreten, und sie kommen seltener. Dafür wachsen ihre laufenden Kosten und Behandlungspreise mit der Inflation mit – die Last liegt jetzt beim Geld, nicht beim Leben.
  • ✊ Streik endlich sichtbar: Während eines Streiks zeigte die Firmenansicht weiter den vollen Umsatz und einen schöngerechneten Gewinn. Jetzt sitzt ein Warnbanner über der Firma („Streik seit 4 Monaten · −68 % Umsatz"), und Umsatz, Gewinn und Firmenwert rechnen den Ausfall korrekt ein – niemand verkauft mehr eine streikende Firma zum Höchstpreis.
  • 📊 Delta-Index misst richtig: Der Index rechnete gegen ein mitwanderndes 4-Jahres-Fenster und verlor dadurch nach einigen Spieljahren seine Aussage. Er misst jetzt gegen den festen Startkurs.
  • 🔎 Kleinigkeiten: In der Listenansicht sind Kauf- und Verkaufsknöpfe endlich beschriftet und farblich getrennt (vorher acht gleich aussehende Prozent-Knöpfe nebeneinander), die Listenzeilen sehen aus wie der Rest des Spiels, und das Fenster startet etwas breiter, damit im Menü keine Texte mehr abgeschnitten werden.
  • 💾 IMPORTANT FIX – Stock and crypto prices are now saved: until now, quitting and resuming the game reset ALL prices to their starting values while your portfolio kept its old average purchase price. If you had bought at €358, the market would be back at €180 on your next start – a loss out of thin air. Prices, price histories and charts now belong to the save file.
  • 🩺 Health rebalanced: the new chronic conditions were far too harsh – without prevention you died at 54 on average instead of your early seventies. Conditions now drain half as much, at most two can occur at once, and they appear less often. In exchange their ongoing costs and treatment prices rise with inflation – the burden now sits on your money, not your life.
  • ✊ Strikes are finally visible: during a strike the company view still showed full revenue and a flattering profit. Now a warning banner sits above the company (“On strike for 4 months · −68% revenue”), and revenue, profit and company value all account for the loss – no more selling a striking company at full price.
  • 📊 The Delta Index measures properly: it used to compare against a rolling 4-year window and lost its meaning after a few in-game years. It now measures against the fixed starting price.
  • 🔎 Small things: in list view the buy and sell buttons are finally labelled and colour-separated (previously eight identical-looking percentage buttons in a row), the list rows now match the rest of the game, and the window starts a little wider so no menu text gets cut off.
v0.17.0 26. Juli 2026July 26, 2026
  • 🩺 NEU – Chronische Leiden: Mit den Jahren können dich echte Diagnosen treffen (Burnout, Rückenleiden, Bluthochdruck, Gelenkverschleiß, Herzschwäche). Jede zieht Monat für Monat Gesundheit UND Geld. Du kannst sie teuer behandeln lassen – die Heilungschance hängt von deiner Gesundheit ab; schlägt sie fehl, werden die Beschwerden immerhin gelindert (halbe Belastung). Vorsorge lohnt sich doppelt: Fitness-Abo und regelmäßige Checkups senken das Erkrankungsrisiko spürbar.
  • 📊 Börse & Krypto mit Listen-Ansicht: Ein neuer Umschalter „Karten / Liste" zeigt alle Werte kompakt untereinander – Kurs, Veränderung, Spanne, Mini-Chart, Bestand und alle Kauf-/Verkauf-Knöpfe auf einen Blick. Deine Wahl wird gemerkt. Darüber wacht jetzt der neue DELTA-INDEX als Marktbarometer samt Marktstimmung (freundlich / ausgeglichen / nervös).
  • ✊ Streiks mit Verlauf: Sinkt die Moral einer Firma zu weit, kommt es zum Streik – und der eskaliert von Monat zu Monat (immer größerer Umsatzausfall). Beim Ausbruch entscheidest du: Löhne deutlich erhöhen (beendet den Streik, dauerhaft teurer), verhandeln (Abfindung aus dem Firmenkapital, ungewisser Ausgang) oder aussitzen.
  • 🩺 NEW – Chronic conditions: as the years pass, real diagnoses can hit you (burnout, back pain, high blood pressure, joint wear, heart weakness). Each drains health AND money every month. You can pay for treatment – the chance of a cure depends on your health; if it fails, the symptoms are at least eased (half the burden). Prevention pays off twice over: a fitness membership and regular check-ups noticeably lower the risk of illness.
  • 📊 Stocks & crypto get a list view: a new “Cards / List” toggle shows every asset compactly stacked – price, change, range, mini-chart, holdings and all buy/sell buttons at a glance. Your choice is remembered. Above it, the new DELTA INDEX now acts as a market barometer with a market mood (upbeat / steady / jittery).
  • ✊ Strikes with escalation: if a company’s morale drops too far, a strike breaks out – and it escalates month by month (ever bigger revenue loss). When it starts you decide: raise wages sharply (ends the strike, permanently pricier), negotiate (severance from company capital, uncertain outcome) or sit it out.
v0.16.0 25. Juli 2026July 25, 2026
  • 📜 NEU – Vermächtnis-Karte: Am Lebensende erstellst du mit einem Klick eine edle Teilen-Karte mit deinem Wappen, Dynastienamen, Endrang (F–S), Endvermögen und den Generationen – als Bild gespeichert und in die Zwischenablage kopiert. Perfekt zum Angeben bei Freunden.
  • 🏰 Die Familienresidenz (früher „Stammsitz") WÄCHST jetzt sichtbar: Je mehr du ausbaust, desto prächtiger wird das Anwesen im Bild – vom Herrenhaus bis zum Palast mit Barockgärten. Gewonnene Auktions-Unikate werden zudem in einer eigenen Kunstsammlung-Galerie ausgestellt.
  • 🔊 Mehr Klang: Eigene Töne zu Schlüsselmomenten – der schwere Klang der Zellentür bei einer Verhaftung, ein abfallender Ton beim Börsen-/Krypto-Crash und eine Gewinn-Fanfare im Casino.
  • ⚖️ NEU im Untergrund & Gefängnis: Engagiere einen „Anwalt auf Abruf" (90.000 €) – er halbiert künftige Haftstrafen. Und wenn du doch einsitzt, kaufst du dich per Kaution sofort frei (teuer, aber du sparst die Haftmonate).
  • 📜 NEW – Legacy card: at the end of a life, one click creates an elegant shareable card with your crest, dynasty name, final rank (F–S), net worth and generations – saved as an image and copied to the clipboard. Perfect for showing off.
  • 🏰 The family residence (formerly “family seat”) now visibly GROWS: the more you expand, the grander the estate looks – from a manor house to a palace with baroque gardens. Auction one-of-a-kinds are also displayed in their own art-collection gallery.
  • 🔊 More sound: dedicated cues for key moments – the heavy clang of the cell door on arrest, a falling tone on a stock/crypto crash, and a win fanfare in the casino.
  • ⚖️ NEW in the underworld & prison: hire a “lawyer on retainer” (€90,000) – it halves future prison sentences. And if you do end up inside, post bail to walk free immediately (costly, but you skip the months).
Frühere Versionen
v0.15.0 25. Juli 2026July 25, 2026 🎰 Das Casino hat jetzt DREI Tische: Beim ECHTEN ROULETTE wählst du selbst dein Feld auf dem Filz – Einzelzahl (35:1), Rot/Schwar…🎰 The casino now has THREE tables: REAL ROULETTE lets you pick your own spot on the felt – single number (35:1), red/black, even…
v0.14.0 24. Juli 2026July 24, 2026 🛡️ NEU – Deine Dynastie bekommt ein Gesicht: Beim neuen Spiel gibst du jetzt einen DYNASTIENAMEN ein (z.B. „Haus Montfort") und…🛡️ NEW – Your dynasty gets a face: when starting a new game you now enter a DYNASTY NAME (e.g. “House Montfort”) and choose one…
v0.13.0 23. Juli 2026July 23, 2026 👶 Kinder formen: Investiere in die Erziehung – 🎓 Privatschule (monatlich, je 2 volle Jahre Talent +1, max +3), 🎻 Hobby fördern…👶 Shape your children: invest in their upbringing – 🎓 private school (monthly, talent +1 every 2 full years, max +3), 🎻 fund a…
v0.12.0 23. Juli 2026July 23, 2026 🎵 Musik! Ein dezenter Lounge-Jazz-Soundtrack begleitet dich jetzt durchs Spiel – prozedural erzeugt, endlos ohne Wiederholungsge…🎵 Music! A subtle lounge-jazz soundtrack now accompanies your game – procedurally generated, endless without feeling repetitive.…
v0.11.0 22. Juli 2026July 22, 2026 🚔 Untergrund härter: Auch mit Bestechung bleibt ein Grundrisiko – die Polizei kann dich jederzeit schnappen. Neue Strafen je Ges…🚔 Underworld tougher: even with bribes a base risk remains – the police can catch you at any time. New penalties per operation,…
v0.10.0 18. Juli 2026July 18, 2026 📤 Spielstand exportieren & importieren (Einstellungen): Sichere deine Dynastie als Datei – für PC-Wechsel, Neuinstallation oder…📤 Export & import saves (Settings): back up your dynasty as a file – for switching PCs, reinstalling or simply as a backup. Impo…
v0.9.2 18. Juli 2026July 18, 2026 🔧 Neues Diagnose-Panel (Einstellungen → „Diagnose & Protokoll"): zeigt Version, Spielstand-Kurzfassung und die letzten Ereigniss…🔧 New diagnostics panel (Settings → “Diagnostics & log”): shows version, a save summary and the latest events. If an error ever…
v0.9.1 18. Juli 2026July 18, 2026 💹 Kapitalertragsteuer (25%) auf Gewinne beim Verkauf von Aktien & Krypto (waren bisher steuerfrei) – „billig kaufen, teuer verka…💹 Capital gains tax (25%) on profits from selling stocks & crypto (previously tax-free) – "buy low, sell high" nets less now. Ho…
v0.9.0 17. Juli 2026July 17, 2026 💸 „Vermögensverwaltung & Lifestyle" abgeschafft: Es gibt keine separate Vermögensabgabe mehr. Realistisch – Firmengewinne sind p…💸 “Wealth management & lifestyle” removed: there is no separate wealth levy anymore. Realistic – company profits are taxed (corp…
v0.8.8 17. Juli 2026July 17, 2026 🏢 Firmenwerte belasten die Vermögensverwaltung nicht mehr: Nur dein PRIVATvermögen (Bargeld, Aktien, Krypto, Immobilien, Luxus)…🏢 Company value no longer burdens wealth management: only your PERSONAL wealth (cash, stocks, crypto, real estate, luxury) count…
v0.8.7 17. Juli 2026July 17, 2026 💸 Vermögensverwaltung & Lifestyle stark gesenkt: bis 3 Mio Vermögen fallen jetzt GAR KEINE Kosten an, darüber nur noch sehr sanf…💸 Wealth management & lifestyle greatly reduced: no costs at all up to €3M in wealth, and only very mild above that (~1%). It on…
v0.8.6 16. Juli 2026July 16, 2026 🛟 Du entscheidest bei Bargeld-Minus selbst: Wertpapiere werden NICHT mehr automatisch verkauft. Rutscht dein Bargeld ins Minus,…🛟 You decide when cash goes negative: securities are no longer sold automatically. If your cash drops below zero, the game asks…
v0.8.5 16. Juli 2026July 16, 2026 🏢 Neue Firmen sind nicht mehr monatelang defizitär: Der Start-Marktanteil beginnt jetzt knapp unter Normalniveau (frisch ~kosten…🏢 New companies are no longer loss-making for months: the starting market share now begins just below normal (roughly break-even…
v0.8.4 16. Juli 2026July 16, 2026 🖼️ Objekt-Bilder sind jetzt überall gleich hoch (feste Höhe statt kartenabhängig) – kein Größen-Wirrwarr mehr zwischen den Ansic…🖼️ Object images are now the same height everywhere (fixed height instead of card-dependent) – no more size mishmash between vie…
v0.8.3 16. Juli 2026July 16, 2026 🧩 Kachel-Layout final: nebeneinanderliegende Karten (z. B. im Dashboard) sind wieder exakt gleich breit und füllen die Reihe – e…🧩 Tile layout finalised: side-by-side cards (e.g. on the dashboard) are exactly equal width again and fill the row – while a sin…
v0.8.2 16. Juli 2026July 16, 2026 🧩 Kacheln bleiben jetzt immer gleich groß – eine einzelne Karte wächst nicht mehr auf die volle Breite, nur weil gerade nur eine…🧩 Tiles now stay the same size – a single card no longer stretches to full width just because only one option is currently avail…
v0.8.1 16. Juli 2026July 16, 2026 🖼️ Das Gefängnis-Overlay zeigt jetzt eine fotorealistische Zelle statt gezeichneter Gitterstäbe – deutlich stimmungsvoller.🖼️ The prison overlay now shows a photorealistic cell instead of drawn bars – far more atmospheric.
v0.8.0 16. Juli 2026July 16, 2026 💥 Aktien & Krypto können jetzt komplett kollabieren: geht ein Wert pleite (Insolvenz bzw. Rug-Pull), sind deine Anteile schlagar…💥 Stocks & crypto can now collapse entirely: if an asset goes under (insolvency or rug pull) your holdings become instantly wort…
v0.7.0 16. Juli 2026July 16, 2026 ⚖️ Großer Balancing-Umbau: Reichtum ist kein Selbstläufer mehr. Aktien & Krypto driften nur noch leicht nach oben und kosten 1 %…⚖️ Major rebalance: wealth no longer runs itself. Stocks & crypto only drift up slightly and cost a 1% trading fee; real estate i…
v0.6.0 16. Juli 2026July 16, 2026 🏆 Erbe & Erfolge: ein dauerhaftes Profil über alle Spielstände – beste Note, Bestwerte, erreichte Ziele; schaltet Extras frei🏆 Legacy & Achievements: a permanent profile across all saves – best grade, records, goals reached; unlocks extras
v0.5.1 16. Juli 2026July 16, 2026 ⌨️ Fix: In Zahlenfelder (z. B. Kapital einlegen, CEO-Gehalt, Kinder-Sparvertrag) lässt sich der Betrag wieder direkt eintippen –…⌨️ Fix: number fields (e.g. deposit capital, CEO salary, child savings) accept typed amounts again – not just the spinner arrows
v0.5.0 16. Juli 2026July 16, 2026 🏆 Dynastie-Wertung am Lebensende: eine Note von F bis S bewertet die ganze Familie über alle Generationen – Vermögen, Mehrwert,…🏆 Dynasty score at the end of life: a grade from F to S rates the whole family across all generations – wealth, social impact, g…
v0.4.1 16. Juli 2026July 16, 2026 💰 Firma „Kapital bewegen": Betrag direkt eintippen oder per 10/25/50/100 %-Knopf (Einlegen vom Bargeld, Entnehmen vom Firmenkapi…💰 Company “move capital”: type an amount directly or use 10/25/50/100 % buttons (deposit from cash, withdraw from company capita…
v0.4.0 16. Juli 2026July 16, 2026 📊 Börse & Krypto einheitlich: gleiche Karten, Kauf/Verkauf per Anzahl oder 10/25/50/100 % (vom Bargeld bzw. Bestand)📊 Stocks & crypto unified: same cards, buy/sell by amount or 10/25/50/100 % (of cash or holdings)
v0.3.1 16. Juli 2026July 16, 2026 📔 Neues Journal: jede Meldung zum Nachlesen — nichts geht mehr verloren, Ungelesen-Zähler in der Navigation📔 New Journal: read back every message — nothing gets lost any more, unread counter in the navigation
v0.3.0 16. Juli 2026July 16, 2026 🖼️ 98 neue Bilder: alle Objekte, Firmen, Berufe, Ausbildungen und Luxusgüter fotorealistisch statt KI-Optik🖼️ 98 new images: every property, company, job, degree and luxury item is now photographic instead of AI-looking
v0.2.0 11. Juli 2026July 11, 2026 🌍 Vier Sprachen: Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch — umschaltbar im Startbildschirm & Pause-Menü (mit Flaggen)🌍 Four languages: German, English, Spanish, French — switchable on the start screen & pause menu (with flags)
v0.1.0 5. Juli 2026July 5, 2026 🎮 Erster spielbarer Prototyp „Old Money": ein ganzes Leben von 18 bis zum Erbe🎮 First playable prototype of "Old Money": a whole life from 18 to your legacy

Presse-Material

Fakten, Key-Art, Logo und Screenshots zur freien Verwendung in Berichten über das Spiel. Für Review-Keys oder Material in voller Auflösung: kontakt@deltatec-computer.de.

TitelOld Money — Build Your Dynasty
EntwicklerDeltatec Computer – IT Lösungen GmbH (Delta Games), Jülich
GenreWirtschafts- & Lebenssimulation · Vermögensaufbau
PlattformWindows (PC) · Steam
Preis9,99 € (Early Access)
VeröffentlichungEarly Access seit 2. November 2026
SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch (BR), Polnisch
Steamstore.steampowered.com/app/4962490
Kontaktkontakt@deltatec-computer.de

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